Dibujo en Canvas
JavaScript se utiliza para dibujar en el canvas. Lo haremos paso a paso.
1. Buscar el elemento Canvas
Para encontrar el elemento canvas, utiliza el método HTML DOM: getElementById():
Dibujo en Canvas
var canvas=document.getElementById("canvas");2. Crear un objeto de dibujo
Utiliza el getContext() método para obtener un contexto de dibujo, que proporciona propiedades y métodos:
Dibujo en Canvas
var ctx = canvas.getContext("2d");3. Dibujar en el elemento Canvas
Ahora puedes dibujar en el canvas. La propiedad fillStyle puede ser un color CSS, un patrón o un degradado.
Dibujo en Canvas
ctx.fillStyle = "#1c87c9";También puedes utilizar el método fillRect(x, y, width, height) para dibujar un rectángulo relleno en el canvas. Los parámetros especifican las coordenadas x e y de la esquina superior izquierda, seguidas del ancho y el alto:
Dibujo en Canvas
ctx.fillRect(0, 0, 230, 130);Ejemplo de la etiqueta HTML <canvas>:
Ejemplo de la etiqueta HTML <canvas>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Title of the document</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="250" height="150" style="border:1px solid #dddddd;">
The canvas tag is not supported by your browser.
</canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "#1c87c9";
ctx.fillRect(0, 0, 230, 130)
</script>
</body>
</html>Práctica
¿Cuáles son los elementos necesarios para dibujar en un canvas HTML?